ДЛЯ ПРОВЕРКИ:
Блэкджек:
Для проверки, например, 101-ой раздачи из 12-ой публикации, эти данные видны в левом верхнем углу экрана во время игры, Вам необходимо переписать к себе на компьютер файл 12-ой публикации игры "Блэкджек" и файл с вашими личными данными относящимися к этой же, 12-ой публикации. Загрузите zip-файлы из подпункта "загрузить файлы" пункта "контроль честности" окна "правила". В дальнейшем, Вам потребуется указать путь к разархивированным файлам в программе для полуавтоматической проверки честности. Внимание! Первая строка файла с личными данными - это ключ для расшифровки.
В программе для полуавтоматической проверки (перепишите, пожалуйста, эту программу к себе на компьютер из подпункта "загрузить файлы" пункта "контроль честности" окна "правила") выберите игру "Блэкджек" и в левой части экрана появится список всех доступных Вам публикаций. После выбора публикации, на экране появляется шифрованный текст, для расшифровки которого введите ключ, либо в ручную, либо нажав на кнопку "взять ключ из файла". В каждой строке расшифрованного текста, находящегося на экране, первое число указывает номер раздачи, последующие символы - 312 карт этой раздачи. Обозначения мастей и значений карт стандартные: c - трефа, d - бубна, h - черва, s - пика, J - валет, Q - дама, K - король, A - туз. Для Вашего удобства, Вы можете ввести номера сыгранных Вами раздач из файла личных данных, либо в ручную, либо нажав кнопку "взять номера раздач из файла" и тогда на экране будут показаны только они. При этом карты будут показаны картинками. Для дальнейшего просмотра хода игры выберите одну из раздач в поле "детальный анализ раздачи". Вы можете установить срез, количество боксов, действия игроков на всех боксах и увидеть розданные карты. При этом, если Вы вводили номера раздач не вручную, а взяли их из файла личных данных, то эти параметры уже будут автоматически внесены, и, меняя, например, действия на том или ином боксе, Вы сможете увидеть, как поменялся бы результат игры. В начале детального анализа на экране изображены все карты, входящие в колоду, в том порядке, в котором они были перетасованы компьютером. Когда Вы выберете срез и боксы, на которых шла игра, в основном окне появится расшифровка того, что происходило в раздаче: сначала изображены все карты, входящие в начальную колоду, потом слово "срез" и изображена колода после среза. То есть, указанное в срезе число карт было снято с начала колоды и переложено в конец. Затем показано, какие карты были розданы игрокам и крупье, и как выглядел остаток колоды после того как были розданы карты. Потом отображено, какие карты оказались у игроков в конце раздачи, когда они совершили действия на боксах. Действия на боксах для каждого игрока Вы можете задать сами. Для этого вам нужно в поле "игра на боксе" выбрать необходимый номер бокса и с помощью кнопок "сплит", "удвоить", "взять карту" и "хватит" провести необходимые действия на боксе. При этом на экране отображаются ваши карты и карта крупье. Если Вы хотите исправить описание действий на боксе, нажмите кнопку "сброс". Так как в проверке есть только игровая информация, и нет финансовой, то для действия "отказаться" нажимайте кнопку "хватит", а для страховки вообще ничего не нажимайте. Обратите внимание, что при нажатии вами на игровые кнопки, отображаются игровые действия в поле "ход игры" точно в том же формате, что и хранится в файле личных данных. Это может вам пригодиться, если Вы захотите повторить всю процедуру без помощи нашей программы.
Рулетка:
Для проверки, например, 154-ого спина из 12-ой публикации, эти данные видны в левом верхнем углу экрана во время игры, Вам необходимо переписать к себе на компьютер файл 12-ой публикации игры "Рулетка" и файл с вашими личными данными относящимися к этой же, 12-ой публикации. Загрузите zip-файлы из подпункта "загрузить файлы" пункта "контроль честности" окна "правила". В дальнейшем, Вам потребуется указать путь к разархивированным файлам в программе для полуавтоматической проверки честности. Внимание! Первая строка файла с личными данными - это ключ для расшифровки.
В программе для полуавтоматической проверки (перепишите, пожалуйста, эту программу к себе на компьютер из подпункта "загрузить файлы" пункта "контроль честности" окна "правила") выберите игру "Рулетка" и в левой части экрана появится список всех доступных Вам публикаций. После выбора публикации, на экране появляется шифрованный текст, для расшифровки которого введите ключ, либо в ручную, либо нажав на кнопку "взять ключ из файла". В каждой строке расшифрованного текста, находящегося на экране, первое число указывает номер спина, последующие - выпавшие в этом спине номера. Для Вашего удобства,
Вы можете ввести номера сыгранных Вами спинов, либо в ручную, либо взять их из файла личных данных, нажав кнопку "взять номера спинов из файла" и тогда на экране будут показаны только они. При этом будет показан и цвет (красное/черное) выпавших номеров.
Русский покер:
Для проверки, например, 101-ой раздачи из 12-ой публикации, эти данные видны в левом верхнем углу экрана во время игры, Вам необходимо переписать к себе на компьютер файл 12-ой публикации игры "Русский покер" и файл с вашими личными данными относящимися к этой же, 12-ой публикации. Загрузите zip-файлы из подпункта "загрузить файлы" пункта "контроль честности" окна "правила". В дальнейшем, Вам потребуется указать путь к разархивированным файлам в программе для полуавтоматической проверки честности. Внимание! Первая строка файла с личными данными - это ключ для расшифровки.
В программе для полуавтоматической проверки (перепишите, пожалуйста, эту программу к себе на компьютер из подпункта "загрузить файлы" пункта "контроль честности" окна "правила") выберите игру "Русский покер" и в левой части экрана появится список всех доступных Вам публикаций. После выбора публикации, на экране появляется шифрованный текст, для расшифровки которого введите ключ, либо в ручную, либо нажав на кнопку "взять ключ из файла". В каждой строке расшифрованного текста, находящегося на экране, первое число указывает номер раздачи. Далее находится четырехзначное число - ключ тасовки, последующие символы - 52 карты этой раздачи. Обозначения мастей и значений карт стандартные: c - трефа, d - бубна, h - черва, s - пика, J - валет, Q - дама, K - король, A - туз. Сброшенные карты во время обмена не выбрасываются, а вставляются в колоду с использованием ключа тасовки. Место, куда вставляется сброшенная карта, определяется по следующему алгоритму: из номера бокса, величины и масти сброшенной карты составляется 4-х значное число, слева направо. В котором: 1-ая цифра - номер бокса (от 1-го до 4-х), 2-ая и 3-я - величина карты (01-Туз, 02-двойка, 03-тройка, :,11-валет,12-дама,13-король), 4-ая цифра - масть(1-пика, 2-трефа, 3-бубна, 4-черва). Например: валет треф на втором боксе - 2112. Это число умножается на ключ тасовки и делится с остатком на количество карт оставшихся в колоде плюс один. Полученный целочисленный остаток и есть место в колоде, куда вставляется данная карта.
Для Вашего удобства, Вы можете ввести номера сыгранных Вами раздач из файла личных данных, либо в ручную, либо нажав кнопку "взять номера раздач из файла" и тогда на экране будут показаны только они. При этом карты будут показаны картинками. Для дальнейшего просмотра хода игры выберите одну из раздач в поле "детальный анализ раздачи". Вы можете установить срез, количество боксов, действия игроков на всех боксах и увидеть розданные карты. При этом, если Вы вводили номера раздач не вручную, а взяли их из файла личных данных, то эти параметры уже будут автоматически внесены, и, меняя, например, действия на том или ином боксе, Вы сможете увидеть, как поменялся бы результат игры. В начале детального анализа на экране изображены все карты, входящие в колоду, в том порядке, в котором они были перетасованы компьютером. Когда вы выберете срез и боксы, на которых шла игра, в основном окне появится расшифровка того, что происходило в раздаче: сначала изображены все карты, входящие в начальную колоду, потом слово "срез" и изображена колода после среза. То есть, указанное в срезе число карт было снято с начала колоды и переложено в конец. Затем показано, какие карты были розданы игрокам и крупье, и как выглядел остаток колоды после того как были розданы карты. Если игроки производили замену карт, то сначала отображается, как карты вставлялись в колоду, а затем показано, какие карты игрок взял и как выглядел остаток колоды. Действия на боксах для каждого игрока вы можете задать сами. Для этого вам нужно в поле "игра на боксе" выбрать необходимый номер бокса и с помощью кнопок "остав." и "замена" провести необходимые действия на боксе. Порядок полей соответствует порядку карт, причем, первой карте соотвеиствует самое верхнее поле. В самом нижнем поле можно выбрать "купить", если вы хотите на этом боксе не менять, а прикупить карту.
Оазис покер:
Для проверки, например, 101-ой раздачи из 12-ой публикации, эти данные видны в левом верхнем углу экрана во время игры, Вам необходимо переписать к себе на компьютер файл 12-ой публикации игры "Оазис покер" и файл с вашими личными данными относящимися к этой же, 12-ой публикации. Загрузите zip-файлы из подпункта "загрузить файлы" пункта "контроль честности" окна "правила". В дальнейшем, Вам потребуется указать путь к разархивированным файлам в программе для полуавтоматической проверки честности. Внимание! Первая строка файла с личными данными - это ключ для расшифровки.
В программе для полуавтоматической проверки (перепишите, пожалуйста, эту программу к себе на компьютер из подпункта "загрузить файлы" пункта "контроль честности" окна "правила") выберите игру "Оазис покер" и в левой части экрана появится список всех доступных Вам публикаций. После выбора публикации, на экране появляется шифрованный текст, для расшифровки которого введите ключ, либо в ручную, либо нажав на кнопку "взять ключ из файла".В каждой строке расшифрованного текста, находящегося на экране, первое число указывает номер раздачи. Далее находится четырехзначное число - ключ тасовки, последующие символы - 52 карты этой раздачи. Обозначения мастей и значений карт стандартные: c - трефа, d - бубна, h - черва, s - пика, J - валет, Q - дама, K - король, A - туз. Сброшенные карты во время обмена не выбрасываются, а вставляются в колоду с использованием ключа тасовки. Место, куда вставляется сброшенная карта, определяется по следующему алгоритму: из номера бокса, величины и масти сброшенной карты составляется 4-х значное число, слева направо. В котором: 1-ая цифра - номер бокса (от 1-го до 3-х), 2-ая и 3-я - величина карты (01-Туз, 02-двойка, 03-тройка, :,11-валет,12-дама,13-король), 4-ая цифра - масть(1-пика, 2-трефа, 3-бубна, 4-черва). Например: валет треф на втором боксе - 2112. Это число умножается на ключ тасовки и делится с остатком на количество карт оставшихся в колоде плюс один. Полученный целочисленный остаток и есть место в колоде, куда вставляется данная карта. Для Вашего удобства, Вы можете ввести номера сыгранных Вами раздач из файла личных данных, либо в ручную, либо нажав кнопку "взять номера раздач из файла" и тогда на экране будут показаны только они. При этом карты будут показаны картинками. Для дальнейшего просмотра хода игры выберите одну из раздач в поле "детальный анализ раздачи". Вы можете установить срез, количество боксов, действия игроков на всех боксах и увидеть розданные карты. При этом, если Вы вводили номера раздач не вручную, а взяли их из файла личных данных, то эти параметры уже будут автоматически внесены, и, меняя, например, действия на том или ином боксе, Вы сможете увидеть, как поменялся бы результат игры. В начале детального анализа на экране изображены все карты, входящие в колоду, в том порядке, в котором они были перетасованы компьютером. Когда вы выберете срез и боксы, на которых шла игра, в основном окне появится расшифровка того, что происходило в раздаче: сначала изображены все карты, входящие в начальную колоду, потом слово "срез" и изображена колода после среза. То есть, указанное в срезе число карт было снято с начала колоды и переложено в конец. Затем показано, какие карты были розданы игрокам и крупье, и как выглядел остаток колоды после того как были розданы карты. Если игроки производили замену карт, то сначала отображается, как карты вставлялись в колоду, а затем показано, какие карты игрок взял и как выглядел остаток колоды. Действия на боксах для каждого игрока вы можете задать сами. Для этого вам нужно в поле "игра на боксе" выбрать необходимый номер бокса и с помощью кнопок "остав." и "замена" провести необходимые действия на боксе. Порядок полей соответствует порядку карт, причем, первой карте соответствует самое верхнее поле.
Дикие двойки:
Для проверки, например, 154-ой игры из 12-ой публикации, эти данные видны в левом верхнем углу экрана во время игры, Вам необходимо переписать к себе на компьютер файл 12-ой публикации игры "Дикие двойки" и файл с вашими личными данными относящимися к этой же, 12-ой публикации. Загрузите zip-файлы из подпункта "загрузить файлы" пункта "контроль честности" окна "правила". В дальнейшем, Вам потребуется указать путь к разархивированным файлам в программе для полуавтоматической проверки честности. Внимание! Первая строка файла с личными данными - это ключ для расшифровки.
В программе для полуавтоматической проверки (перепишите, пожалуйста, эту программу к себе на компьютер из подпункта "загрузить файлы" пункта "контроль честности" окна "правила") выберите игру "Дикие двойки" и в левой части экрана появится список всех доступных Вам публикаций. После выбора публикации, на экране появляется шифрованный текст, для расшифровки которого введите ключ, либо в ручную, либо нажав на кнопку "взять ключ из файла". В каждой строке расшифрованного текста, находящегося на экране, первое число указывает номер раздачи, последующие символы - 52 карты этой раздачи. Обозначения мастей и значений карт стандартные: c - трефа, d - бубна, h - черва, s - пика, J - валет, Q - дама, K - король, A - туз. Для Вашего удобства, Вы можете ввести номера сыгранных Вами раздач из файла личных данных, либо в ручную, либо нажав кнопку "взять номера раздач из файла" и тогда на экране будут показаны только они. При этом карты будут показаны картинками. Информация о том, какие раздачи Вами игрались и какие номера карт Вы выбирали, есть в личном файле. Если соответствующий личный файл есть у Вас на компьютере, то будут показаны также и карты, которые у Вас были до и после обмена. Вы можете также выбрать детальный анализ каждой из раздач, выбрав при этом номера карт, какие бы Вы хотели, чтобы вам пришли, и посмотреть, что из этого получится.
Пояснение. В колоде есть 52-е карты, а во время игры в левом верхнем углу экрана показаны два ряда чисел от 1-го до 52-х, соответствующие номерам карт, которые вы получите.
Например:
1 1 3 4 5
1 2 3 4 5
Верхние числа вы можете менять произвольно - они соответствуют номерам карт в колоде, которые Вы бы хотели получить.
Нижние числа - соответствуют номерам карт в колоде, которые Вы получите на самом деле. В связи с тем, что по правилам "Диких двоек" вы не можете получить два раза одну и ту же карту, и если у вас будут выбраны верхние совпадающие числа, то вместо совпавшей карты Вы получите следующую в колоде. Это и отображается в нижней строчке чисел. Вот эти реальные числа Вам и надо вводить в программу полуавтоматической проверки, соответственно все выбираемые вами числа должны быть разные.
Валеты и выше:
Для проверки, например, 154-ой игры из 12-ой публикации, эти данные видны в левом верхнем углу экрана во время игры, Вам необходимо переписать к себе на компьютер файл 12-ой публикации игры "Валеты и выше" и файл с вашими личными данными относящимися к этой же, 12-ой публикации. Загрузите zip-файлы из подпункта "загрузить файлы" пункта "контроль честности" окна "правила". В дальнейшем, Вам потребуется указать путь к разархивированным файлам в программе для полуавтоматической проверки честности. Внимание! Первая строка файла с личными данными - это ключ для расшифровки.
В программе для полуавтоматической проверки (перепишите, пожалуйста, эту программу к себе на компьютер из подпункта "загрузить файлы" пункта "контроль честности" окна "правила") выберите игру "Валеты и выше" и в левой части экрана появится список всех доступных Вам публикаций. После выбора публикации, на экране появляется шифрованный текст, для расшифровки которого введите ключ, либо в ручную, либо нажав на кнопку "взять ключ из файла". В каждой строке расшифрованного текста, находящегося на экране, первое число указывает номер раздачи, последующие символы - 52 карты этой раздачи. Обозначения мастей и значений карт стандартные: c - трефа, d - бубна, h - черва, s - пика, J - валет, Q - дама, K - король, A - туз. Для Вашего удобства, Вы можете ввести номера сыгранных Вами раздач из файла личных данных, либо в ручную, либо нажав кнопку "взять номера раздач из файла" и тогда на экране будут показаны только они. При этом карты будут показаны картинками. Информация о том, какие раздачи Вами игрались и какие номера карт Вы выбирали, есть в личном файле. Если соответствующий личный файл есть у Вас на компьютере, то будут показаны также и карты, которые у Вас были до и после обмена. Вы можете также выбрать детальный анализ каждой из раздач, выбрав при этом номера карт, какие бы Вы хотели, чтобы вам пришли, и посмотреть, что из этого получится.
Пояснение. В колоде есть 52-е карты, а во время игры в левом верхнем углу экрана показаны два ряда чисел от 1-го до 52-х, соответствующие номерам карт, которые вы получите.
Например:
1 1 3 4 5
1 2 3 4 5
Верхние числа вы можете менять произвольно - они соответствуют номерам карт в колоде, которые Вы бы хотели получить.
Нижние числа - соответствуют номерам карт в колоде, которые Вы получите на самом деле. В связи с тем, что по правилам "Валетов и выше" вы не можете получить два раза одну и ту же карту, и если у вас будут выбраны верхние совпадающие числа, то вместо совпавшей карты Вы получите следующую в колоде. Это и отображается в нижней строчке чисел. Вот эти реальные числа Вам и надо вводить в программу полуавтоматической проверки, соответственно все выбираемые вами числа должны быть разные.
Счастливые семерки:
Для проверки, например, 154-ого раунда из 12-ой публикации, эти данные видны в левом верхнем углу экрана во время игры, Вам необходимо переписать к себе на компьютер файл 12-ой публикации игры "Счастливые семерки" и файл с вашими личными данными относящимися к этой же, 12-ой публикации. Загрузите zip-файлы из подпункта "загрузить файлы" пункта "контроль честности" окна "правила". В дальнейшем, Вам потребуется указать путь к разархивированным файлам в программе для полуавтоматической проверки честности. Внимание! Первая строка файла с личными данными - это ключ для расшифровки.
В программе для полуавтоматической проверки (перепишите, пожалуйста, эту программу к себе на компьютер из подпункта "загрузить файлы" пункта "контроль честности" окна "правила") выберите игру "Счастливые семерки" и в левой части экрана появится список всех доступных Вам публикаций. После выбора публикации, на экране появляется шифрованный текст, для расшифровки которого введите ключ, либо в ручную, либо нажав на кнопку "взять ключ из файла". В каждой строке расшифрованного текста, находящегося на экране, первое число указывает номер раунда, последующие символы - 280 чисел, разделенных запятой через каждые сорок чисел. Эти сорок чисел соответствуют сорока символам, находящимся на каждом из семи барабанов (1=Счастливые 7-ки, 2=кубик, 3=карты, 4=мешочек, 5=фишка, 6=тортик). Для Вашего удобства, Вы можете ввести номера сыгранных Вами раундов из файла личных данных, нажав кнопку "взять номера игр из файла", либо в ручную, и тогда на экране будут показаны только они. При этом символы будут показаны картинками на семи барабанах, один под другим. Информация о том, какие номера игр Вами игрались, и какие номера символов на барабанах Вы выбирали, есть в личном файле. Если соответствующий личный файл есть у Вас на компьютере, то будут показаны также и символы, которые Вы выбрали и то, как выглядело окно с выпавшими символами.
Фруктовый слот:
Для проверки, например, 154-ого раунда из 12-ой публикации, эти данные видны в левом верхнем углу экрана во время игры, Вам необходимо переписать к себе на компьютер файл 12-ой публикации игры "Фруктовый слот" и файл с вашими личными данными относящимися к этой же, 12-ой публикации. Загрузите zip-файлы из подпункта "загрузить файлы" пункта "контроль честности" окна "правила". В дальнейшем, Вам потребуется указать путь к разархивированным файлам в программе для полуавтоматической проверки честности. Внимание! Первая строка файла с личными данными - это ключ для расшифровки.
В программе для полуавтоматической проверки (перепишите, пожалуйста, эту программу к себе на компьютер из подпункта "загрузить файлы" пункта "контроль честности" окна "правила") выберите игру "Фруктовый слот" и в левой части экрана появится список всех доступных Вам публикаций. После выбора публикации, на экране появляется шифрованный текст, для расшифровки которого введите ключ, либо в ручную, либо нажав на кнопку "взять ключ из файла". В каждой строке расшифрованного текста, находящегося на экране, первое число указывает номер раунда, последующие символы - 120 чисел, разделенных запятой через каждые сорок чисел. Эти сорок чисел соответствуют сорока символам, находящимся на каждом из трех барабанов (1=вишня, 2=яблоко, 3=виноград, 4=клубника, 5=груша, 6=слива, 7=бар, 8=бар2, 9=бар3). Для Вашего удобства, Вы можете ввести номера сыгранных Вами раундов из файла личных данных, либо в ручную, либо нажав кнопку "взять номера игр из файла" и тогда на экране будут показаны только они. При этом символы будут показаны картинками на 3-х барабанах. Информация о том, какие номера игр Вами игрались, и какие номера символов на барабанах Вы выбирали, есть в личном файле. Если соответствующий личный файл есть у Вас на компьютере, то будут показаны также и символы, которые Вы выбрали и то, как выглядело окно с выпавшими символами.
Восточный экспресс:
Для проверки, например, 154-ого раунда из 12-ой публикации, эти данные видны в левом верхнем углу экрана во время игры, Вам необходимо переписать к себе на компьютер файл 12-ой публикации игры "Восточный экспресс" и файл с вашими личными данными относящимися к этой же, 12-ой публикации. Загрузите zip-файлы из подпункта "загрузить файлы" пункта "контроль честности" окна "правила". В дальнейшем, Вам потребуется указать путь к разархивированным файлам в программе для полуавтоматической проверки честности. Внимание! Первая строка файла с личными данными - это ключ для расшифровки.
В программе для полуавтоматической проверки (перепишите, пожалуйста, эту программу к себе на компьютер из подпункта "загрузить файлы" пункта "контроль честности" окна "правила") выберите игру "Восточный экспресс" и в левой части экрана появится список всех доступных Вам публикаций. После выбора публикации, на экране появляется шифрованный текст, для расшифровки которого введите ключ, либо в ручную, либо нажав на кнопку "взять ключ из файла". В каждой строке расшифрованного текста, находящегося на экране, первое число указывает номер раунда, последующие символы - 200 чисел, разделенных запятой через каждые сорок чисел. Эти сорок чисел соответствуют сорока символам, находящимся на каждом из пяти барабанов (1=дракон, 2=девушка, 3=дедушка, 4=тигр, 5=кувшин с розой, 6=иероглиф, 7=нецке). Для Вашего удобства, Вы можете ввести номера сыгранных Вами раундов из файла личных данных, нажав кнопку "взять номера игр из файла", либо в ручную, и тогда на экране будут показаны только они. При этом символы будут показаны картинками на пяти барабанах, один под другим. Информация о том, какие номера игр Вами игрались, и какие номера символов на барабанах Вы выбирали, есть в личном файле. Если соответствующий личный файл есть у Вас на компьютере, то будут показаны также и символы, которые Вы выбрали и то, как выглядело окно с выпавшими символами.
Кено:
Для проверки, например, 154-ого раунда из 12-ой публикации, эти данные видны в левом верхнем углу экрана во время игры, Вам необходимо переписать к себе на компьютер файл 12-ой публикации игры "Кено" и файл с вашими личными данными относящимися к этой же, 12-ой публикации. Загрузите zip-файлы из подпункта "загрузить файлы" пункта "контроль честности" окна "правила". В дальнейшем, Вам потребуется указать путь к разархивированным файлам в программе для полуавтоматической проверки честности. Внимание! Первая строка файла с личными данными - это ключ для расшифровки.
В программе для полуавтоматической проверки (перепишите, пожалуйста, эту программу к себе на компьютер из подпункта "загрузить файлы" пункта "контроль честности" окна "правила") выберите игру "Кено" и в левой части экрана появится список всех доступных Вам публикаций. После выбора публикации, на экране появляется шифрованный текст, для расшифровки которого введите ключ, либо в ручную, либо нажав на кнопку "взять ключ из файла". В каждой строке расшифрованного текста, находящегося на экране, первое число указывает номер раунда, последующие символы - 20 номеров выпавшх в этом раунде.
Для Вашего удобства, Вы можете ввести номера сыгранных Вами раундов из файла личных данных, нажав кнопку "взять номера раундов из файла", либо в ручную, и тогда на экране будут показаны только они. При этом выпавшие шары будут показаны картинками. Информация о том, какие номера раундов Вами игрались, и на какие числа Вы делали ставку, есть в личном файле. Если соответствующий личный файл есть у Вас на компьютере, то будут показаны также и числа на которые Вы делали ставку, и выделены цветом совпавшие шары.
ДЛЯ СКЕПТИКОВ:
Намного удобнее производить анализ с использованием программы для полуавтоматической проверки, но желающие могут произвести все необходимые операции по проверке самостоятельно.
Для начала Вам необходимо расшифровать файл публикации любой программой, поддерживающей алгоритм шифрование AES. Мы рекомендуем производить расшифровку общедоступной программой Openssl(www.openssl.org). Для расшифровки требуется указать правильный алгоритм шифрования и ключ. Ключ для расшифровки Вы можете взять из файла личных данных.
Пример:
openssl aes-128-cbc -d -a -K 11223344556677881122334455667788 -iv 0 -in keno_081204_12.crp -out keno_081204_12.txt
пояснение:
aes-128-cbc - использовать алгоритм шифрования AES, длину ключа 128бит и режим шифрования cbc
-d показывает что надо расшифровывать
-a использовать Base64 кодировку
-К 11223344556677881122334455667788 - ключ, используемый для расшифровки
-iv 0 вектор инициализации, в нашем случае всегда должен быть равен 0
-in keno_081204_12.crp указывает, в каком файле хранятся шифрованные данные
-out keno_081204_12.txt указывает, куда будут записаны расшифрованные данные.
Далее в зависимости от исследуемой игры Вы можете проверить такие данные:
Блэкджек:
В расшифрованном файле должны быть номер игры, потом перечислены карты через пробел, которые составляют колоду в этой раздаче. Для того чтобы восстановить ход игры, вам надо будет "срезать" необходимое количество карт. А после этого раздать карты на все боксы и крупье по одной.
Рулетка:
Расшифрованный файл должен содержать таблицу, в каждой строчке которой указан номер спина и выпавшее число. Если Вы не записали или не запомнили интересующие вас номера спинов, то их можно посмотреть в файле личных данных или в истории игр.
Русский покер:
В расшифрованном файле должны быть номер игры, потом перечислены карты через пробел, которые составляют колоду в этой раздаче, а потом число - "ключ перетасовки". Для того чтобы восстановить ход игры, вам надо будет "срезать" необходимое количество карт. А после этого раздать карты на все боксы и крупье по одной. Если в процессе игры карты меняются, то сброшенные карты сначала вставляются в игровую колоду. Место, куда вставляется сброшенная карта, определяется по следующему алгоритму:
Из номера бокса, величины и масти сброшенной карты составляется 4-х значное число, слева направо. В котором: 1-ая цифра - номер бокса (от 1-го до 4-х), 2-ая и 3-я - величина карты (01-Туз, 02-двойка, 03-тройка, :,11-валет,12-дама,13-король), 4-ая цифра - масть(1-пика, 2-трефа, 3-бубна, 4-черва). Например: валет треф на втором боксе - 2112. Это число умножается на ключ тасовки и делится с остатком на количество карт оставшихся в колоде плюс один. Полученный целочисленный остаток и есть место в колоде, куда вставляется данная карта.
Оазис покер:
В расшифрованном файле должны быть номер игры, потом перечислены карты через пробел, которые составляют колоду в этой раздаче, а потом число - "ключ перетасовки". Для того чтобы восстановить ход игры, вам надо будет "срезать" необходимое количество карт. А после этого раздать карты на все боксы и крупье по одной. Если в процессе игры карты меняются, то сброшенные карты сначала вставляются в игровую колоду. Место, куда вставляется сброшенная карта, определяется по следующему алгоритму:
Из номера бокса, величины и масти сброшенной карты составляется 4-х значное число, слева направо. В котором: 1-ая цифра - номер бокса (от 1-го до 3-х), 2-ая и 3-я - величина карты (01-Туз, 02-двойка, 03-тройка, :,11-валет,12-дама,13-король), 4-ая цифра - масть(1-пика, 2-трефа, 3-бубна, 4-черва). Например: Туз бубен на первом боксе - 1013. Это число умножается на ключ тасовки и делится с остатком на количество карт оставшихся в колоде плюс один. Полученный целочисленный остаток и есть место в колоде, куда вставляется данная карта.
Видеопокеры (Дикие Двойки, Валеты и Выше):
В каждой строчке расшифрованного файла должны быть: номер игры и 52-е карты в колоде. Соответственно, для проверки Вам надо иметь информацию о том, какие номера игр Вами игрались, и какие номера карт Вам выпадали. Эта информация доступна в файле личных данных.
Счастливые семерки:
В каждой строчке расшифрованного файла должны быть номер игры, потом через запятую 7 раз по 40 чисел - содержимое семи барабанов:
1=Счастливые 7-ки, 2=кубик, 3=карты, 4=мешочек, 5=фишка, 6=тортик
Фруктовый слот:
В каждой строчке расшифрованного файла должны быть номер игры, потом 40 чисел, потом "запятая", потом опять 40 чисел, потом опять "запятая" и последние 40 чисел. Эти числа показывают, какие символы на барабане:
1=вишня, 2=яблоко, 3=виноград, 4=клубника, 5=груша, 6=слива, 7=бар, 8=бар2, 9=бар3
Восточный экспресс:
В каждой строчке расшифрованного файла должны быть номер игры, потом через запятую 5 раз по 40 чисел - содержимое пяти барабанов:
1=дракон, 2=девочка, 3=дедушка, 4=тигр, 5=кувшин с розой, 6=иероглиф, 7=нецке
Кено:
Расшифрованный файл должен содержать таблицу, в каждой строчке которой указан номер розыгрыша и 20 чисел, которые должны были выпасть. В файле личных данных Вы можете не только посмотреть, какие розыгрыши вами игрались, но и то, на какие числа Вы ставили.
|